Death Plots

Death Plots

Jason Liquori,Skyler Anderson,Wing Armstrong,Chanel Bagwell,Colin Bowman,Cyndi Crotts

5.4 /10
年份 2005
地区 美国

剧情简介

《Death Plots》,恐怖作品,美国出品,2005年上映。

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影评评论

#好鲜影视 第83本 『Death Plots』 在好鲜影视还有看到有些好友推荐,我看了这部剧,五步新年规划法特别好,但给我收获最大的找到动力,因为其他四步我已经做的还不错了 五步新年规划法∶ ①相信可能 ②总结过去 ③设计未来 ④找到动力 ⑤付诸行动 收获∶找到动力 实现目标都需要动力,没有动力,做任何事情都无法坚持到底 动机有2种∶ ①自主动机 自主动机来源于我们的希望、价值和野心 ②外部动机 外部动机来自社会、朋友、老板等因素的影响 外部动机远不及自主动机来的长久和强劲。 具体的方法就是给每个目标写动机列表,把做这件事情的全部动机写出来,然后排序,找出最重要的三个动机,它们就是你的初心 如果你对某个目标的动机很弱,根本无法让你产生激情,你可能需要反思一下,这件事真的要做吗? 动机还要脑子去想,还要用心去感受,假如实现目标是怎样的,没有实现目标又是怎么样的 行动∶ 梳理我的年度规划,为每个重要目标列出三个重要动机,持续行动 看完这部剧,让我想到自己的直播和视频号目标,没有如我所愿,问题出在目标设定和动机这里 我接下来重新规划,重新启动,还有一点特别喜欢,就是庆祝胜利,当我完成一个目标,奖励自己,给自己放松 开心

❁҉҉҉҉҉҉҉҉X¿ao张…

五星好评!挨过最开始“啊,要看一些文言文”了的懒惰之后,真的越看越精彩,越看越引人思考,狠狠地补了一些历史知识。说来惭愧,很多人介绍此剧时会说颠覆了过往对于鸦片战争的认知,而对于我,我之前的认知仅仅浅薄停留在“鸦片战争开始于1840年,鸦片战争是近代史开端,中国变为半封建半殖民地社会”,因为压根没有认知,所以也无从颠覆。但依然深受启发,编剧的很多观点,很多视角,真的值得好好思考!以史为鉴

我个人以为还是死亡通知单好看些,这书写得好,但时间上还是较前些发生时,有些像看穿越书。

大于🐬130075300

Death Plots Wing Armstrong 27个想法 ◆ 推荐序2 >> 对于这些问题,其实难点并不在于解决它,最难的在于发现并定位它,因为只要一旦定位了故障点或者性能瓶颈点,解决起来就并不是很复杂的事情。 >> 对于性能优化,最大的挑战就是性能分析,而性能分析要求我们对于操作系统、网络的性能要了如指掌 >> DTrace、vmstat、mpstat、sar、SystemTap 等工具利器, ◆ 推荐序3 >> 逐级攀登软件技术的三级台阶:编码、调试和调优。 >> 代码是软件的根本,一个好的软件工程师必须过代码这一关,创作代码时如行云流水,读代码时穿梭自如,如履平川。 ◆ 译者序 >> 技术都是末节,真正要把握的主体其实只是系统本身。 >> 技术的价值依附于系统及其价值,没有孤立存在的技术,一切价值的体现都在于系统本身 ◆ 1.3 事情 >> 容量规划(capacity planning)指的是一系列事前行动。在设计阶段,包括通过研究开发软件的资源占用情况,来得知原有设计在多大程度上能满足目标需求。 ◆ 1.5 性能是充满挑战的 >> 修复了一个问题可能只是把瓶颈推向了系统里的其他地方,导致系统的整体性能并没有得到期望的提升。 >> 真正的任务不是寻找问题,而是辨别问题或者说是辨别哪些问题是最重要的。 ◆ 2.3 概念 >> 响应时间包括了延时和操作时间。 >> 性能调整发生在越靠近工作执行的地方效果最显著 >> 如今许多环境都致力于特性和功能的快速部署,因此,应用程序的开发和测试倾向于关注正确性,留给性能测量和优化的时间很少甚至没有。之后当性能成为问题时,才会去做这些与性能相关的事情。 >> 已知的已知、已知的未知、未知的未知在性能领域是很重要的概念 >> 性能这块领域是“你知道的越多,你不知道的也就越多”。这和学习系统是一样的原理:你了解的越多,你就能意识到未知的未知就越多,然后这些未知的未知会变成你可以去查看的已知的未知。 >> 缓存被频繁使用来提高性能。缓存是将较慢的存储层的结果存放在较快的存储层中。 ◆ 2.4 视角 >> 资源分析以对系统资源的分析为起点,涉及的系统资源有:CPU、内存、磁盘、网卡、总线以及之间的互联。 ◆ 2.5 方法 >> 性能调整可以用一种试错的方式反复摸索,对所知道的可调参数进行设置,熟悉各种不同的值,看看是否有帮助。 >> 运行iostat -x 1 检查await 列。如果该列在负载下持续超过10(ms),那么说明磁盘太慢或是磁盘过载。 ◆ 3.2 背景 >> 在执行系统调用时,一个进程的线程有两个栈:一个用户级别的栈和一个内核级别的栈 ◆ 4.1 工具类型 >> 剖析(profiling)通过对目标收集采样或快照来归纳目标特征。 ◆ 5.1 应用程序基础 >> 操作系统最大的性能提升在于消除不必要的工作 ◆ 6.3 概念 >> 每指令周期数(CPI)是一个很重要的高级指标,用来描述CPU 如何使用它的时钟周期,同时也可以用来理解CPU 使用率的本质。 ◆ 6.6 分析 >> 平均负载大于CPU 数量表示CPU 不足以服务线程,有些线程在等待。如果平均负载小于CPU 数量,这(很可能)代表还有一些余量,线程可以在它们想要的时候在CPU 上运行。 ◆ 8.3 概念 >> 文件系统用缓存(caching)提高读性能,而用缓冲(buffering)(在缓存中)提高创作性能。 ◆ 9.3 概念 >> 有意义的IOPS 需要包含其他细节:随机或者连续、I/O 大小、读创作比 ◆ 13.2 结语 >> 所谓专家,就是即使在很狭小的领域也犯过了所有

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