Dayhan,Sunny G.,Jenna H.,T. Oster
《Master-Sessions》,其他作品,德国出品,2006年上映。
冲读Master-Sessions,怎么都有一点魔幻现实主义的感觉,另一方面也对文明进步、制度变迁有更加深刻的体会
打发时间可以的重生爽文,细节不能追究,人物也时不时错乱,但是也没什么大的问题
用户价值:用户使用产品时主观判断能否帮助自己解决特定问题。 产品价值:从产品设计的视角关注的用户价值。 用户体验:在实现用户价值过程中用户的主观感受。影响的范畴比用户价值更大。 我们能够为用户创造的价值——用户使用产品时对我们的感受是否有价值、有帮助; 用户对于我们的商业价值——用户是不是能提高我们的收入或者是潜在的贡献者。 在市场环境中看 产品价值=(新体验-旧体验)-迁移成本 在平台视角看 产品价值=平均创造的用户价值×覆盖的用户数量
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