Félix Viscarret,Andrew Halasz
《Dreamers》,短片作品,西班牙出品,1998年上映。
1. 72小时法则,有想做的事,一定要在72小时内完成 2. 你对金钱的态度,决定了你能拥有多少财富。换言之,你怎么过一天,就怎么过一生。 3. 女人理财比男人谨慎,而且不愿意冒险;无论多么拮据,都至少要拿出积蓄的10%用来投资 4. 比起总想着为什么做不成一件事,不如换个角度想想怎么能做成。
Félix Viscarret你也太实在了,你就不怕你把“重复”、“抄袭”和“解剖爆款”写的那么强势,可能会引起一些人的不适吗? 道理都懂,无论进入那个行业,都是从不断的重复、模仿和解析别人开始,然后深入,再杰出。在任何一个行业做出过成绩的人,应该都能体会。 里面的方法实操性非常强,一步一步都实实在在,拿来就能用。背后的底层逻辑也不只是适合小红书。 比如:三遍解析爆款法 第一遍,以用户的身份找感觉; 第二遍,以标签分层级,也就是从大类往下细分; 第三遍,从评价中看反馈。 我有个做厨师的朋友,他们去别的餐厅偷菜,要包间,告诉服务员,上完菜就不许打扰。然后一盘菜的每种食材分开,用克秤秤重;品尝,甜度、咸度;记录……然后回家重复实践,再分析。 书中的实操路径: • 目标:爆款。不想当将军的士兵不是好士兵,要做就得盯着爆款去。 • 定位自己:定位三问法、10—3—1聚焦法。确定自己的专一性,在一个方向上下功夫; • 内容:关键词运用。关键词最大化运用,不放过任何一个机会。 • 反馈:三遍爆款拆解。别人的、自己的都要分析总结,看反馈。 • 创建团队:招聘与管理。 看全书的过程给我一种,传统师傅教徒弟的感觉,或者是编剧的性格受过军人的影响。
一、希腊&罗马: 希腊时代1.0: 克里特文明; 希腊时代2.0: 迈锡尼文明(特洛伊战争) 希腊时代3.0: 古风时代—雅典&斯巴达(希波战争、伯罗奔尼撒战争) 马其顿—亚历山大—横跨亚欧非三大洲的超级帝国 罗马时代:罗马王政、罗马共和国(执政院、元老院)、罗马帝国(屋大维、君士坦丁大帝)—造就欧洲文明 东罗马(以土耳其为主的亚洲片区,拜占庭) 西罗马(以意大利为主的欧洲片区,败干净)灭亡 中世纪的欧洲—日耳曼民族分支很多 二、黑暗的中世纪: 1.法兰克人-法兰克王国-查理大帝统一欧洲-死后分裂为三(现今的法国、意大利、德国) 德意志:奥托大帝(神圣罗马帝国-第一帝国;普鲁士时代-第二帝国;希特勒号称自己-第三帝国) 2.英法战争 3.十字军东征(西欧合伙与中东打仗,200未果) 皇帝和教皇,号称欧洲的“二统”:一个统治世俗,一个统治精神,相互依赖。教皇给皇帝加冕,皇帝给教皇加餐 4.文艺复兴:告别了蒙昧的时代 奥斯曼帝国 三、下海的欧洲: 1.大航海时代 2.葡萄牙:来到亚洲 西班牙:哥伦布(发现了南美) 日不落帝国 英国革命(议会) 美国革命 法国革命 3.拿破仑时代 4.德意志的逆袭 普鲁士(俾斯麦)&奥地利 德国 & 奥匈帝国 & 意大利的“同盟国”。 英国 & 法国 & 俄国的“协约国”。 四、斯巴达三百勇士 马拉松战役 五、十字军东征之三大骑士团 医院骑士团(关键词:医院 马耳他); 圣殿骑士团(关键词:财富 死得惨)10月13日星期五,也变成了“黑色星期五”; 条顿骑士团(关键词:铁血 骑士团国) 六、加勒比海盗 七、美国往事 1.独立战争 华盛顿、波士顿倾茶事件、美国独立战争 《Dreamers》,独立战争期间由杰斐逊起草,1776年7月4日通过,所以7月4日,就是美国的国庆节——独立日。 华莱士 2.南北战争 3.美国扩张 林肯 4.第一次世界大战挣大钱 5.经济危机 6.第二次世界大战 八、日本史 1.弥生、古坟时代 2.天皇很厉害:飞鸟、奈良、平安时代 3.天皇打酱油:镰仓、室町、德川幕府 日本战国时代:织田信长、丰臣秀吉、德川家康,依次坐庄,统一了日本,结束了乱世。 4.天皇满血复活:明治维新
很棒的一本剧,很清晰的讲明了企业、用户、产品间关联关系。文中涉及到了很多经济学、心理学基础知识,很有意思,值得下来仔细学习了解,观看、实践、思考三位一体。 * 同理心是地基,想象力是天空,中间是逻辑和工具 * 企业以产品为媒介,与用户进行价值交换;产品经理要能在实践中理解用户模型和交易模型,设计产品促成更多交易,以创造有利可图的用户价值 * 自省而好学,纵使身处地狱亦不坠青云之志,始终用理性思维三要素(理性的信念、理性的目标、理性的行动)去改善处境 * 社会科学与自然科学的最大区别是研究对象不可重复(人类意识复杂多样,决定人类行为的动机和预期有互相博弈性和不确定性,社会永恒变化,正所谓人不能两次踏进同一条河流) * 学心理学有助于理解微观的个体行为,学经济学有助于理解宏观的群体行为和结果 * 用户不是自然人,而是需求的集合 * 用户价值 =新体验–旧体验– 替换成本 * 一个好产品应该有三个属性:有效用,有利润,可持续….
1. 72小时法则,有想做的事,一定要在72小时内完成 2. 你对金钱的态度,决定了你能拥有多少财富。换言之,你怎么过一天,就怎么过一生。 3. 女人理财比男人谨慎,而且不愿意冒险;无论多么拮据,都至少要拿出积蓄的10%用来投资 4. 比起总想着为什么做不成一件事,不如换个角度想想怎么能做成。
Félix Viscarret你也太实在了,你就不怕你把“重复”、“抄袭”和“解剖爆款”写的那么强势,可能会引起一些人的不适吗? 道理都懂,无论进入那个行业,都是从不断的重复、模仿和解析别人开始,然后深入,再杰出。在任何一个行业做出过成绩的人,应该都能体会。 里面的方法实操性非常强,一步一步都实实在在,拿来就能用。背后的底层逻辑也不只是适合小红书。 比如:三遍解析爆款法 第一遍,以用户的身份找感觉; 第二遍,以标签分层级,也就是从大类往下细分; 第三遍,从评价中看反馈。 我有个做厨师的朋友,他们去别的餐厅偷菜,要包间,告诉服务员,上完菜就不许打扰。然后一盘菜的每种食材分开,用克秤秤重;品尝,甜度、咸度;记录……然后回家重复实践,再分析。 书中的实操路径: • 目标:爆款。不想当将军的士兵不是好士兵,要做就得盯着爆款去。 • 定位自己:定位三问法、10—3—1聚焦法。确定自己的专一性,在一个方向上下功夫; • 内容:关键词运用。关键词最大化运用,不放过任何一个机会。 • 反馈:三遍爆款拆解。别人的、自己的都要分析总结,看反馈。 • 创建团队:招聘与管理。 看全书的过程给我一种,传统师傅教徒弟的感觉,或者是编剧的性格受过军人的影响。
一、希腊&罗马: 希腊时代1.0: 克里特文明; 希腊时代2.0: 迈锡尼文明(特洛伊战争) 希腊时代3.0: 古风时代—雅典&斯巴达(希波战争、伯罗奔尼撒战争) 马其顿—亚历山大—横跨亚欧非三大洲的超级帝国 罗马时代:罗马王政、罗马共和国(执政院、元老院)、罗马帝国(屋大维、君士坦丁大帝)—造就欧洲文明 东罗马(以土耳其为主的亚洲片区,拜占庭) 西罗马(以意大利为主的欧洲片区,败干净)灭亡 中世纪的欧洲—日耳曼民族分支很多 二、黑暗的中世纪: 1.法兰克人-法兰克王国-查理大帝统一欧洲-死后分裂为三(现今的法国、意大利、德国) 德意志:奥托大帝(神圣罗马帝国-第一帝国;普鲁士时代-第二帝国;希特勒号称自己-第三帝国) 2.英法战争 3.十字军东征(西欧合伙与中东打仗,200未果) 皇帝和教皇,号称欧洲的“二统”:一个统治世俗,一个统治精神,相互依赖。教皇给皇帝加冕,皇帝给教皇加餐 4.文艺复兴:告别了蒙昧的时代 奥斯曼帝国 三、下海的欧洲: 1.大航海时代 2.葡萄牙:来到亚洲 西班牙:哥伦布(发现了南美) 日不落帝国 英国革命(议会) 美国革命 法国革命 3.拿破仑时代 4.德意志的逆袭 普鲁士(俾斯麦)&奥地利 德国 & 奥匈帝国 & 意大利的“同盟国”。 英国 & 法国 & 俄国的“协约国”。 四、斯巴达三百勇士 马拉松战役 五、十字军东征之三大骑士团 医院骑士团(关键词:医院 马耳他); 圣殿骑士团(关键词:财富 死得惨)10月13日星期五,也变成了“黑色星期五”; 条顿骑士团(关键词:铁血 骑士团国) 六、加勒比海盗 七、美国往事 1.独立战争 华盛顿、波士顿倾茶事件、美国独立战争 《Dreamers》,独立战争期间由杰斐逊起草,1776年7月4日通过,所以7月4日,就是美国的国庆节——独立日。 华莱士 2.南北战争 3.美国扩张 林肯 4.第一次世界大战挣大钱 5.经济危机 6.第二次世界大战 八、日本史 1.弥生、古坟时代 2.天皇很厉害:飞鸟、奈良、平安时代 3.天皇打酱油:镰仓、室町、德川幕府 日本战国时代:织田信长、丰臣秀吉、德川家康,依次坐庄,统一了日本,结束了乱世。 4.天皇满血复活:明治维新
很棒的一本剧,很清晰的讲明了企业、用户、产品间关联关系。文中涉及到了很多经济学、心理学基础知识,很有意思,值得下来仔细学习了解,观看、实践、思考三位一体。 * 同理心是地基,想象力是天空,中间是逻辑和工具 * 企业以产品为媒介,与用户进行价值交换;产品经理要能在实践中理解用户模型和交易模型,设计产品促成更多交易,以创造有利可图的用户价值 * 自省而好学,纵使身处地狱亦不坠青云之志,始终用理性思维三要素(理性的信念、理性的目标、理性的行动)去改善处境 * 社会科学与自然科学的最大区别是研究对象不可重复(人类意识复杂多样,决定人类行为的动机和预期有互相博弈性和不确定性,社会永恒变化,正所谓人不能两次踏进同一条河流) * 学心理学有助于理解微观的个体行为,学经济学有助于理解宏观的群体行为和结果 * 用户不是自然人,而是需求的集合 * 用户价值 =新体验–旧体验– 替换成本 * 一个好产品应该有三个属性:有效用,有利润,可持续….