Nini Grassia,赫尔穆特·贝格,马帝亚·史巴吉亚,Margit Evelyn Newton,Gabriele Tinti,Carlo Mucari
《Puritana, La》,其他作品,意大利出品,1989年上映。
多年前在网上追过,非常棒,那时候就在想如果能改变成影视剧就好了。
前面还仔细看了点,后面一扫而过 像编剧这样高学历的女生应该很多,但到编剧这个位置却很少。让女性更独立,更优秀,没毛病。但是,书中提到,女生为自己,就不能为别人?我不能明白,这个很容易让人以为以自我为中心?
受某榴莲影响,现在看剧也基本是和工作相关的“工具书”准备换个口味,这是给榴莲戳书的时候无意中关联的一本推送,喜好甜食的我光这个书名就无法抵抗呀,打开第一页就放弃了想法,只是没想到是关于临终关怀的一本剧。 死是什么样子? 好像整个人从屁股部位一下子飘去半空,然后坐上巨大的宇宙飞船,慢慢飞往高空。” 我害怕死。我甚至不敢提这个字,我怕我会突然死掉,我怕死了死亡,死的时候会很疼吧,火化的时候也很疼啊,天哪,我无法想象这个世界上少了一个我,没有人会记得我,我就像没有来过一样。 我认为我经历过死亡,我之前也说过。我曾经被同事在不经意间一脚踢下泳池,在我喝了几口水,挣扎救命无果以后,我接受了。我觉得我正在死亡,周围熙熙攘攘的人群突然都安静了,我一点点的下沉,周围都是蓝色的,感觉还有光,哦原来死是这个样子的,我告诉自己,一点也不疼。 我想过死亡。在一个很累的周末,结束了一天的工作,我拖着脚走往回走,我想打个电话,在这个晚上,我不知道打给谁,他应该睡了吧,她身边有孩子会吵到,他不会接吧,他要说什么呢...家,和谁说呢?这个桥不高,我会死吗?如果刚好有车经过的时候,可能会吧。 “没有一件事,是白费力气。“没有一件事,是毫无意义。” 榴莲说这是毒鸡汤,我不承认。 榴莲说有的放矢。 “我们要有试错的勇气,积累经验,继续前进”我狡辩道。 榴莲你不要因为害怕而拒绝开始哦! 前些天榴莲给老娘打电话,我说你在教育她吗?榴莲说当然是她在唠叨我,我突然就哭了出来,我再也没有一个能和我有这样子关系的人了,然后我说给榴莲,榴莲说,好像真的是哦。好吧,你就是个臭榴莲!!! “这么说,你很快就会转世投胎了吗?”我绕回方才的话题。“对啊,因为地球上已经没有需要我守护的亲人了。”她百无聊赖地说。“是吗……这么多年,你竟一直陪在我身边。”我吃惊地说。“这不是理所当然的吗!”她强调道,“你是随我来到这个世界的 你离开的时候我没怎么哭,好像傻了一样,看着身边的人来来去去,很多人过来抱我。然后我就流眼泪。 最难过的是某天夜里,梦里醒来,梦里你不在了,我一直哭,醒了,我坐起来,周围仍旧是熟悉的环境,我嫌弃的条纹窗帘,黑漆漆的。哦,还好是个梦。我摸摸了湿了的枕头,我才反应过来,这个梦是真的啊,你真的不在了。 看到这里好像没有那么害怕了,你一直都在是吗? 万事皆非,不足言,不足愿。
好看,看多了那种穿越女主跨级升修为的,偶尔看看这种轻松搞笑的非常不错
你真的,会写故事吗?(三) Part Three 故事设计原理 一、故事的“材质”是什么? 编剧在最后给出的答案是:鸿沟。什么叫鸿沟?先不急,我们再从成熟的故事手艺中总结这一概念。 首先,一个优秀的故事的主人公具备以下几个要素:意志力、自觉的欲望、自相矛盾的不自觉欲望、有能力令人信服地追求其欲望对象、至少有一次机会达成欲望。 总结起来将就是: 主人公有意志和能力追求其自觉和/或不自觉的欲望,一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限。 故事的艺术不在于讲述中间状态,而在于讲述人类生存状况的钟摆在两极之间摆动的情形,讲述在最紧张状态下所经历的人生。故事的终点,必须是无从想象更好可能性的地方。观众的所有情感,所有问题,都将在那里得到满足和解答。 此外主人公必须具有移情作用(共通的人性),同情作则可有可无。 观众只认同人物的深层性格,即通过压力之下的选择而揭示出的内在品质。 其次,以主人公为中心,我们可以画三个同心圆,是我们可以在任何故事中展现冲突的三个方面:内心,个人,社会。 人物总会采取主观视角来看最小的保守行动,而采取行动的那一瞬间,引发出各种对抗力量。人物的反应,要么与期待中大相径庭,要么比他的期望更为强烈。 最后,在人物主观期望和客观结果之间,各种对抗力量出现,裂开了一道鸿沟。再拿《Puritana, La》来说,男女主人公在一起是主观期望,裂开的鸿沟包括:阶层差别(社会层面)、母亲的指责与未婚夫的警告(个人层面)、生死考验(沉船入水)。 鸿沟套鸿沟,主人公在冒险中不断体验新世界,激发更强的对抗力量,拥有更强的能力跨越。 故事就产生在鸿沟这一主观领域和客观领域的交接之地。原著中将其比喻为熬煮故事讲述手法的大锅。仔细想来,任何故事都是如此,如果人物的主观愿望得到了客观满足,故事便也没有再继续下去的意义了。 二、故事的五部分设计 故事也有自己“五位一体”的设计:激励事件,进展纠葛,危机,高潮,结局。 故事刚开始或者开始后不久,或是天灾或是人祸或是内心的某个冲突事件,彻底打破主人公生活中各种力量的平衡,这事件就是激励事件(1)。比如所有爱情故事里必定有个邂逅。 激励事件需要两个事件来构成:伏笔&分晓。主人公对激励事件做出反应以恢复平衡,激励事件会把他送上一条求索之路。所有故事都表现为一个求索的形式。 主人公为了恢复生活平衡所表现出的深层欲望和进行的不懈努力,便成为了故事脊柱。 激励事件必不可少,如何来设计? 其发生无非两种原因:巧合,决定。 激励事件务必尽早发生,使得观众或者读者提出那一“戏剧大问题”(这件事结果将如何?);想象出那一“必备场景”(罪犯被惩罚、怪兽被击毙、男女主人公走到一起等)。 随着鸿沟的不断展开,人物采取更深力度的行动来打破这种痛苦的平衡。当人物面对越来越强大的对抗力量时,产生越来越多的冲突,从而创造出一系列逐次发生的事件,经过一个个无法回归的点,这一过程便是进展纠葛(2)。 在进展纠葛行进的过程中,编剧为我们论述了在剧本创作过程中比较重要的幕和场景的设计。属于长篇大论,对文字故事创作略有借鉴意义,我只能简述要点,有兴趣的可以直移步原著。 我们都知道好的故事都需要设置悬念,铺设伏笔,与之对应的,伏笔被揭晓、鸿沟被闭合的时刻便称为分晓。 伏笔需要埋得足够牢,让观众或者读者在遇到分晓时能立即想起来。 伏笔的设置原则中,推理是第二位的,属于后创作范畴。想象是高于其他一切的第一位先决条件——你必须自愿地去想象任何疯狂的念头,埋下一个看似荒谬的伏笔,后面用推理使它变得合理。 人们在追求欲望过程中,压力下的选择一定会是站在自己角度的“善”或者“是
“当人们贪婪时,我会恐惧;当人们恐惧时,你却开始贪婪。”战胜大众的盲从,就摆脱了世俗思维的限制,跳出了泥潭,从而能够在一个令你保持清醒的高度,从容地看清事物背后的真正规律。
总体来说这部剧还是让我了解到了最真实的和珅,并不是电视所演绎的跳梁小丑,但说中有很多自相矛盾,重复,逻辑很乱的现象,有凑字嫌疑。。。。。。。。
看到尾声部分,有话要说:前半段铺垫了那么多的家庭问题,后半段糅合了一大堆狗血悲剧桥段,这种风格个人是很不喜欢的。对于案件的描绘反而很出彩,家庭这块儿着了太多笔墨让人看得不适。 以上仅表达个人意见。
多年前在网上追过,非常棒,那时候就在想如果能改变成影视剧就好了。
前面还仔细看了点,后面一扫而过 像编剧这样高学历的女生应该很多,但到编剧这个位置却很少。让女性更独立,更优秀,没毛病。但是,书中提到,女生为自己,就不能为别人?我不能明白,这个很容易让人以为以自我为中心?
受某榴莲影响,现在看剧也基本是和工作相关的“工具书”准备换个口味,这是给榴莲戳书的时候无意中关联的一本推送,喜好甜食的我光这个书名就无法抵抗呀,打开第一页就放弃了想法,只是没想到是关于临终关怀的一本剧。 死是什么样子? 好像整个人从屁股部位一下子飘去半空,然后坐上巨大的宇宙飞船,慢慢飞往高空。” 我害怕死。我甚至不敢提这个字,我怕我会突然死掉,我怕死了死亡,死的时候会很疼吧,火化的时候也很疼啊,天哪,我无法想象这个世界上少了一个我,没有人会记得我,我就像没有来过一样。 我认为我经历过死亡,我之前也说过。我曾经被同事在不经意间一脚踢下泳池,在我喝了几口水,挣扎救命无果以后,我接受了。我觉得我正在死亡,周围熙熙攘攘的人群突然都安静了,我一点点的下沉,周围都是蓝色的,感觉还有光,哦原来死是这个样子的,我告诉自己,一点也不疼。 我想过死亡。在一个很累的周末,结束了一天的工作,我拖着脚走往回走,我想打个电话,在这个晚上,我不知道打给谁,他应该睡了吧,她身边有孩子会吵到,他不会接吧,他要说什么呢...家,和谁说呢?这个桥不高,我会死吗?如果刚好有车经过的时候,可能会吧。 “没有一件事,是白费力气。“没有一件事,是毫无意义。” 榴莲说这是毒鸡汤,我不承认。 榴莲说有的放矢。 “我们要有试错的勇气,积累经验,继续前进”我狡辩道。 榴莲你不要因为害怕而拒绝开始哦! 前些天榴莲给老娘打电话,我说你在教育她吗?榴莲说当然是她在唠叨我,我突然就哭了出来,我再也没有一个能和我有这样子关系的人了,然后我说给榴莲,榴莲说,好像真的是哦。好吧,你就是个臭榴莲!!! “这么说,你很快就会转世投胎了吗?”我绕回方才的话题。“对啊,因为地球上已经没有需要我守护的亲人了。”她百无聊赖地说。“是吗……这么多年,你竟一直陪在我身边。”我吃惊地说。“这不是理所当然的吗!”她强调道,“你是随我来到这个世界的 你离开的时候我没怎么哭,好像傻了一样,看着身边的人来来去去,很多人过来抱我。然后我就流眼泪。 最难过的是某天夜里,梦里醒来,梦里你不在了,我一直哭,醒了,我坐起来,周围仍旧是熟悉的环境,我嫌弃的条纹窗帘,黑漆漆的。哦,还好是个梦。我摸摸了湿了的枕头,我才反应过来,这个梦是真的啊,你真的不在了。 看到这里好像没有那么害怕了,你一直都在是吗? 万事皆非,不足言,不足愿。
好看,看多了那种穿越女主跨级升修为的,偶尔看看这种轻松搞笑的非常不错
你真的,会写故事吗?(三) Part Three 故事设计原理 一、故事的“材质”是什么? 编剧在最后给出的答案是:鸿沟。什么叫鸿沟?先不急,我们再从成熟的故事手艺中总结这一概念。 首先,一个优秀的故事的主人公具备以下几个要素:意志力、自觉的欲望、自相矛盾的不自觉欲望、有能力令人信服地追求其欲望对象、至少有一次机会达成欲望。 总结起来将就是: 主人公有意志和能力追求其自觉和/或不自觉的欲望,一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限。 故事的艺术不在于讲述中间状态,而在于讲述人类生存状况的钟摆在两极之间摆动的情形,讲述在最紧张状态下所经历的人生。故事的终点,必须是无从想象更好可能性的地方。观众的所有情感,所有问题,都将在那里得到满足和解答。 此外主人公必须具有移情作用(共通的人性),同情作则可有可无。 观众只认同人物的深层性格,即通过压力之下的选择而揭示出的内在品质。 其次,以主人公为中心,我们可以画三个同心圆,是我们可以在任何故事中展现冲突的三个方面:内心,个人,社会。 人物总会采取主观视角来看最小的保守行动,而采取行动的那一瞬间,引发出各种对抗力量。人物的反应,要么与期待中大相径庭,要么比他的期望更为强烈。 最后,在人物主观期望和客观结果之间,各种对抗力量出现,裂开了一道鸿沟。再拿《Puritana, La》来说,男女主人公在一起是主观期望,裂开的鸿沟包括:阶层差别(社会层面)、母亲的指责与未婚夫的警告(个人层面)、生死考验(沉船入水)。 鸿沟套鸿沟,主人公在冒险中不断体验新世界,激发更强的对抗力量,拥有更强的能力跨越。 故事就产生在鸿沟这一主观领域和客观领域的交接之地。原著中将其比喻为熬煮故事讲述手法的大锅。仔细想来,任何故事都是如此,如果人物的主观愿望得到了客观满足,故事便也没有再继续下去的意义了。 二、故事的五部分设计 故事也有自己“五位一体”的设计:激励事件,进展纠葛,危机,高潮,结局。 故事刚开始或者开始后不久,或是天灾或是人祸或是内心的某个冲突事件,彻底打破主人公生活中各种力量的平衡,这事件就是激励事件(1)。比如所有爱情故事里必定有个邂逅。 激励事件需要两个事件来构成:伏笔&分晓。主人公对激励事件做出反应以恢复平衡,激励事件会把他送上一条求索之路。所有故事都表现为一个求索的形式。 主人公为了恢复生活平衡所表现出的深层欲望和进行的不懈努力,便成为了故事脊柱。 激励事件必不可少,如何来设计? 其发生无非两种原因:巧合,决定。 激励事件务必尽早发生,使得观众或者读者提出那一“戏剧大问题”(这件事结果将如何?);想象出那一“必备场景”(罪犯被惩罚、怪兽被击毙、男女主人公走到一起等)。 随着鸿沟的不断展开,人物采取更深力度的行动来打破这种痛苦的平衡。当人物面对越来越强大的对抗力量时,产生越来越多的冲突,从而创造出一系列逐次发生的事件,经过一个个无法回归的点,这一过程便是进展纠葛(2)。 在进展纠葛行进的过程中,编剧为我们论述了在剧本创作过程中比较重要的幕和场景的设计。属于长篇大论,对文字故事创作略有借鉴意义,我只能简述要点,有兴趣的可以直移步原著。 我们都知道好的故事都需要设置悬念,铺设伏笔,与之对应的,伏笔被揭晓、鸿沟被闭合的时刻便称为分晓。 伏笔需要埋得足够牢,让观众或者读者在遇到分晓时能立即想起来。 伏笔的设置原则中,推理是第二位的,属于后创作范畴。想象是高于其他一切的第一位先决条件——你必须自愿地去想象任何疯狂的念头,埋下一个看似荒谬的伏笔,后面用推理使它变得合理。 人们在追求欲望过程中,压力下的选择一定会是站在自己角度的“善”或者“是
“当人们贪婪时,我会恐惧;当人们恐惧时,你却开始贪婪。”战胜大众的盲从,就摆脱了世俗思维的限制,跳出了泥潭,从而能够在一个令你保持清醒的高度,从容地看清事物背后的真正规律。
总体来说这部剧还是让我了解到了最真实的和珅,并不是电视所演绎的跳梁小丑,但说中有很多自相矛盾,重复,逻辑很乱的现象,有凑字嫌疑。。。。。。。。
看到尾声部分,有话要说:前半段铺垫了那么多的家庭问题,后半段糅合了一大堆狗血悲剧桥段,这种风格个人是很不喜欢的。对于案件的描绘反而很出彩,家庭这块儿着了太多笔墨让人看得不适。 以上仅表达个人意见。