点进去一看。

在游戏类型的标签那一块,一个从未见过的陌生词汇映入眼帘。

AOWG(Actionopenworldgame)

“动作类开放世界游戏?whatisthis?”Czcu人都看傻了。

我玩游戏这么多年,这个类型我还真是第一次见……

开放式结局我倒是知道。

即,电影或小说的最终结局部分做留白展示,不添加细节诠释,留给观众或读者一片遐想的空间。

多用于增加作品的后劲。

运用得当的话,会起到余韵长存的效果,令人回味无穷。

但你这开放式世界又是什么鬼?

不做游戏本体,让玩家自己做?

不不不,这也太扯了吧……怎么想都不可能。

那如果不是这样的话,又该怎么解释这个第一次看见的词呢?

Czcu按下心中疑惑暂且不表,又看了看售价。

该游戏的售价仅为《暗影魔境》的1/2,定价为100刀。

这个价格,按照欧米各大游戏厂商以往的定价来看。

如果这是一款3D游戏的话。

那它只能是一款入门级的3D,甚至入门级3D游戏在欧米卖这个售价,都相对便宜了。

毕竟,除掉游戏平台与发行商两者的高额分成后,100米刀的售价使得它根本没办