会也达不到洞悉敌人元素平衡状态的境界,只能先丰富自己的超凡战技种类,应对不同形态的敌人。

巨型生物、大型生物、中型生物、小型生物和微型生物同处一个世界,它们各有各的天赋,野性直觉、生命强韧、体魄坚韧、再生、大地之力,等等。维克多在同风牙和尼奥韦斯特的交锋中,就意识到自己的破法手段不足。

弓箭的杀伤力本来就小,猎手即便射中野牛或野猪的要害,也要追好几里路才能取回猎物。疾风箭提升了弓箭的杀伤力,但风牙仗着生命强韧硬挨一记疾风箭,直接冲到维克多面前,幸好疾风箭破坏了它的风行,起到了减速效果,否则维克多整个胸腔都被豺狼人撕开了。

直觉特别敏锐的凶暴怪物在弓手松弦放箭的刹那,就能做出躲避,超凡箭手想要射中它们的要害很难。维克多用生命潜藏配合蓄势击可以射杀风牙,问题是,生命潜藏不能移动,谁也不知道凶暴怪物什么时候进入他的有效射程。

好在,野性直觉足够强大的生物并不多见,但生命顽强的怪物却不在少数。

如果是在南大陆的战场上,维克多用不了多少次蓄势击,面对半人马,或者蛮族的集群冲锋,疾风箭也很难一次重创一个敌人。

精神力量的提升让维克多控风的距离和技巧都有了质的飞跃。原先,维克多只能控制盲感区域内的风元素,风行箭和疾风箭飞行两秒,箭矢上的风元素就会自动消散。蓄势击稍微好一点,但也只能维系2.3