有人提出以地球为单位建立虚拟网络,人都将进入其中生存下去,节省地球资源的同时也可由此让精神存在于虚拟网络的同时,肉体达到几乎停止新陈代谢的状态,变相的获得更加长寿的生命。

这一提案到2245年,终于正式获得通过,在地球各国全力的建设下,仅仅耗费三年时间,重建宇宙计划正式完工。面对全球人民几乎都已将网络游戏视做继不再需要工作后的‘新工作’和唯一消遣的普遍情况,重建宇宙计划根据各国家的历史情况分别打造符合本国的网游模式存在,最终整体命名为《混沌纪元》。

在混沌纪元中,所有的物质文明被推迟到冷兵器时代,某些新生国家无悠久历史的尽数就近并入别国网络系统。

……

地球年2699年,中国区成功诞生五名新人类,其中四名精神能量开发度达到100%可怕数值。

系统主脑自动分离权限,四人以第一代同时最强新人类角色接管绝大部分系统权限。进行开发人类精神能量的进化,与主脑系统进行配合工作。

年份同时更改为,混沌纪元年,从此开始,人类发展史中,相对阶段形成的物质文明极限状态和精神文明极限状态正式并存。

混沌纪元年261年,最初一批四名新人类精神开发度再行突破至新状态,宣告精神文明最初100%开发度仅一个阶段而非终点。系统主脑承认四新人类新生精神能力,脱出虚拟网络的条件进行相应提升的提案,在