伴随着震颤山谷的轰鸣,战旗飘扬的“白色浪花”正在数以十万计的腐尸魔汪洋大海中,劈波斩浪。事实上血骸谷之所以会成为几代帝国至高皇帝选定的,与入侵的魔物大军决战之地,就是因为这地方虽然能展开一支庞大的军队,却又偏偏两翼狭窄,中央的坡地也同样不算平坦。更简单的说,就是易守难攻,再多的军队都只能从那并不宽敞的缓坡迅速通过,其它的地方若想爬上去,哪怕没有守军也要付出巨大的代价。而眼下不论是疯狂涌上高地的魔物大军,还是直冲而下的骑兵们,都在承担着做出这种决定的“后果”。疯狂涌动着,攀上高地的腐尸魔们就像是源源不断的洪水;几乎每当它们爬上一段缓坡,都要付出成百上千的腐尸魔支离破碎,跌落断崖,或是被后面腐尸魔踩成碎片的代价。事实上整个血骸谷的坡地,凡是被魔物大军们经过之处,除了腐尸魔与战死士兵的尸体外,已经看不到任何的波澜起伏。伏尸数万…数以万计尸骨、碎渣——哪怕是怪物和腐尸魔的尸体——堆砌成山,变成砂砾,尘土,填平沟壑。没错,几乎所有被魔物大军踏过的地方,全部都被腐尸魔的尸体填平了!从高地发起冲锋的骑士们,同样在承担着这样的代价——当奔腾如雷的马蹄踏过那并不牢固的积雪时,崩塌几乎是一定的。“砰!”一声闷响,紧接着一名高举战旗冲锋的掌旗官身旁突然炸起无数雪花,纵马驰骋的身影瞬间从背后骑兵的视线中被迸溅的积雪“抹”掉。连半点预兆都没有,连惨叫求救的反应都没有,一名全福武