在老荷官宣布第二轮为“二十一点”的时候,铁青着脸的小约德突然闪过了一抹阴冷的笑容,随即消失不见。宴会厅内一片安静,只能偶尔听到几位宾客们低声窃语…显然这种游戏模式并没有出乎他们的意料,甚至是屡见不鲜了。“对于本店的选择,两位可有异议?”再三确认之后,老荷官才微微松口气:“既然双方都已经同意,那么就由我来为二位介绍游戏规则。”洛伦微微颔首,表情十分的淡然,实则紧绷心弦抬头盯着对面的小约德。对方已经输了最有把握的掷骰子,纸牌已经是他最后翻盘的机会,作弊的手段只会比上一局更加直接也更加明显!至于游戏本身…“二十一点”洛伦上辈子也玩过,但萨克兰帝国的二十一点则稍微有些不太一样。首先它没有了“庄家”,荷官只负责发牌人这一角色,玩家人数则是两个人到四个人不等;其次萨克兰帝国的纸牌只有黑、白、红三种花色,牌面也只有一到十个数字,更不用说鬼牌了。其它的规则基本类似——双方首先得到一张明牌和一张盖住的暗牌,并且可以追要一张到两张暗牌,然后算双方点数判定输赢。超过二十一点则自动出局,未达到二十一点则点数高的人获胜,点数相同则平局;同时,追加暗牌的时候还需要继续加注,加注多少由要牌的人来决定;另一方可以不加,但如果不跟则视作弃权,赔付当局赌注。除此之外还有类似分牌和停牌的规则,以及萨克兰二十一点最关键的一个“规则”……如果有一方拿到二十一点,则赔率翻十倍!简单来说这依然是一