可能对每个人做出标准量化。因为每个人的情况都不同,只能制定一个标准,去衡量每个人。具体到个人的话,这种标准就不太准确了。就像唐君是龙王九变第二重,十字战剑也是第二重。但他对上齐云龙,就总是被打趴下。齐云龙在剑法上还不如他,只是第一层剑法。所以这种单纯的量化数据,并没有多少意义。虚拟天网上,对于个人这些数据,也都是以大概标准来判断。唐君的这个数据面板上,却详细标注着经验数据。经验数据这种东西,更是没办法量化。任何灵脑都不会显示出来。只有那些虚拟游戏,才会显示。人族现在虽然没有敌手,整体还是武风昌盛。高阶的武者和法师,才会获得更多资源,更高地位。所有人从懂事起,就被教育要努力向上。更高更强,这是所有人族的目标。那些软弱颓废的人,会被所有人鄙视。在社会上也没有地位。虚拟游戏,则被视作颓废的标志。国家对于虚拟游戏,也有着各种严格的限制。只有四十岁以后的成年人,才有资格玩虚拟游戏。而且,虚拟游戏收费极高。唐君也就是看他父亲玩过两次,确实是有趣。可惜,他受年龄限制,根本没机会玩。也就是看个热闹。

虚拟游戏中有经验值的设定,经验值满了就能升级。问题是,现实之中可没有这种数据模板。任何灵脑都不会这么细致显示数据。而且,灵脑也有这种功能。唐君看了自手腕上黑色腕表,表盘已经有是明显磨损痕迹。这块天狼三型灵脑,是三年前上考上高中的奖励。现在灵脑三个月的就更新一次,这块